こんにちは。グランディア オンライン運営チームです。
今回はプレスカンファレンスの裏話を少しお話してみようかと思います。

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皆さん、プレスカンファレンスといえば、どんなイメージをお持ちでしょうか?
ニュースでよく目にするのは「なにやら華やかな感じ」だと思います。

私も今回のプレスカンファレンスを行うまではそのようなイメージでした(笑)

でも、ゲームに関するプレスカンファレンスは派手さは控えめで、
ゲームシステムの公表を中心に粛々と発表させていただくことが多いかと...(汗)


ということで、プレスカンファレンスを行うことは2月には決定しており、
直前までは「プレスさんをお呼びして、ゲームのシステムやサービス開始などを発表する。」
という、慣例にのっとった内容だったのです。

ですが、

今まで期待して待っていてくれている
ファンの方々にも直接発表したい!


という運営チーム一同の意見で、実際にファンの方にもご来場いただけないか?
と言うことになりました。
そういうわけで、今回のブロガーさん募集をさせていただいたのです。

また、ファンの方々に少しでもグランディア オンラインの内容をお伝えしたいということで、
音楽を手がける、作曲家の岩垂徳行さんや、
声優の井上喜久子さん、伊瀬茉莉也さんにもお越しいただき、
場所は秋葉原のUDXシアターで開催させていただいたのです。

その他に、プレスカンファレンスへのカウントダウンサイトを開設したり、
会場には一足お先に体験プレイをしていただける試遊台を設置したり、
せっかく来ていただくのだからということでお土産を用意したりと、
前日までスタッフ一同、大急ぎで準備しました。

というわけで、当日は至らぬ点もたくさんあったかと思いますが、
参加していただいた皆様には、熱いレポートを上げていただき、
運営チーム一同、大変ありがたく感じると共に、

正式サービスをお待ちいただいている皆様に
満足していただけるようなサービスを行いたい!!

と、気持ちも新たにして、一歩ずつ進んでいきたいと思っています。
ご来場いただいた皆様、本当にありがとうございました!

さて、まもなくテクニカルテストが始まりますので、
テストに参加していただいた皆さんの、率直な意見・叱咤激励を
お寄せいただければと思います。


2004年に「コードネーム"GO"」として発表してから、本当にお待たせしましたが、
今後も正式サービスに向けて、運営チーム一丸となって進んでいきますので、
これからもどうぞ冒険活劇オンラインRPG「グランディア オンライン」
よろしくお願いいたします!!



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<ご注意>
なお、記事内容以外にお気づきの点がありましたら、
WEBヘルプデスクよりご連絡ください。


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