はじめまして、こんにちは。
「グランディア オンライン」運営チームの横内です。
 
いきなり、あんた誰?といった感じですが、
実はこの1年間、制作担当というポジションから
「グランディア オンライン」の運営に携わってきました。
当ブログでは、
声優デザイン武器において頭を抱えていたり
アップデート資料を公開しようとするブログ担当を制止したり
日陰の身だったわけですが、この度晴れてブログ記事を書くことになりました!
 
今後はこのブログを通じて、
開発の状況やその裏話を積極的に発信していこうと考えています。

よろしくお願いします!

そもそも私とグランディアの出会いは、
今から約13年前、某ゲーム機の命運を託されつつ、
満を持して発売された第1作「グランディア」まで遡ります。
IPゲージを元に作られた戦略性の高いバトルシステムに・・・・・・
 
 

あまりにも長かったので省略つД`)



というわけで、私個人の話はこの辺りにしておいて、
そろそろ本日公開した飛竜動画についてお話ししたいと思います。

まず動画をご覧になって、思ったよりも大きい!と感じた方、多いのではないでしょうか?
かくいう私も初めて飛竜が飛んでいるゲーム画面をみた時は、
あまりの大きさに「デケエ!」と声を出した人間のひとりです。
この大きさの飛竜が大多数入り乱れての大空中バトルは
想像しただけでもワクワクしてしまいますよね。
さらに飛竜は、背中に乗って飛ぶだけでなく、
キャラクターと一緒に行動を共にして、
あんなことやこんなこともできるようになる予定です。

実はこの飛竜なんですが、企画当初では「飛竜」にするか、
それとも「飛行クジラ」(第1作「グランディア」をプレイしたユーザーはわかるかと思います)にするか、
開発・運営チーム内で意見が真っ二つに分かれたことがあります。
結果的には移動手段以外にも発展性のある「飛竜」が選ばれたわけですが、
実際に飛竜がゲーム内で動いているカッコイイ姿をみると、
その選択は間違っていなかったと思っています。
(これ以上しゃべっちゃうと岩田プロデューサーの呼び出しをくらいそうなので、これぐらいで・・・・・・)。



飛竜設定画


※飛竜のベースデザイン画をブログ限定公開です。
 
飛竜を取り巻く一連の流れは、大型プロジェクト「飛竜の道」ということで、
1年をかけてアップデートしていく予定となっています。
皆様の期待を裏切らないものに作り上げようと運営・開発チーム一同意気込んでおりますので、
ぜひご期待ください!

さて、最後についでといってはなんですが、
本日3月17日に実装された新機能「露店カタログ」をご紹介したいと思います。
この機能は本日のアップデートでパワーアップした
プレミアムアイテム「露店設定拡張プラス30日(旧名:露店設定拡張30日)」を
消費することで使用可能となる機能です。

 

露店カタログ


※「露店カタログ」機能はメインメニュー「コミュニティ」から使用可能です。


この機能によって、マップ単位やアイテム単位で出店している露店を
検索・売買できるようになります。
これで欲しいアイテムのために各マップの露店回りをしなくてもよくなったり
アイテムの出店価格調査が容易になったり
良いことずくめの一品です
(実は大分前から企画されていた機能なのですが、実装が今の今まで延びていました。スミマセン・・・・・・)。

ぜひ購入のご検討よろしくお願いします!

それでは次回更新もお楽しみに!


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●横内プロフィール
「グランディア オンライン」制作担当
ラルガ?なにそれ?うまいの?というぐらい生粋のコルタ族好き
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