運営が検証してみた①

2010年8月13日 19:53


皆様、こんにちは。
グランディア オンライン運営チーム まくまくです。
大型アップデートは楽しんでいただいておりますでしょうか?
 
さっそく皆さまから、様々な意見をいただいております。
全て目を通させていただいておりますので、
今後の参考とさせていただきますね。
 
ところで、そういった意見の中でも
戦闘があまりにも変わりすぎていて、どう育てればいいのかわからない。
というのが多く見受けられましたので、
ちょっとしたコツなどを今回ご紹介させていただきます!
 
結論:主要ステータス以外に「DEF」がかなり重要。
 
ということで、テストサーバーで比較してみました。
▼VIT:0(DEFがデフォルト)の場合
敵からの一撃が異様に痛いです。痛すぎて一撃で戦闘不能状態です。
もしこの状態でガイアに行っちゃったりしたら……ガクブル。
DEFがデフォルト
 
▼グラオンくじ17の装備一式(DEF+35)の場合
ずいぶんダメージが軽減されます。
くじの装備アイテムのようにステータスアップの能力が付いていれば心強いですが、
ゲーム内で手に入る精霊石をご自身の装備につけるだけでも、
大分ダメージが軽減されているのが実感できると思います。
グラオンくじ17の装備一式(DEF+35)の場合
 
さらにDEXもあげられればウマー!
物理攻撃主体のキャラクターは、命中率をあげるためにDEXをあげる必要があるのですが、
DEXをあげるとクリティカルヒットが出る確率も上がるんです!
クリティカルヒットは通常攻撃の2倍なので、命中率を確保する同時に、
殲滅力が上がりモンスターからの反撃を受ける回数も少なくなるんですよ!
 
ということで、今までの戦闘スタイルだと、
一部のステータスにステータスポイントを集中的に割り当てる、
いわゆる『極振り』『一確』スタイルの方が多く見受けられました。
なので、バランスよく育てても、面白い戦闘ができるようになりました。
 
また、アップデートで属性攻撃の重要性をかなり上げさせていただきましたので、
モンスターと戦う際は敵の弱点に合わせたスタイルや属性の調整が必要となってきます。
 
極めた属性攻撃が決まった時のダメージの上がり方はハンパないんですよ!
 
……ホントですって!
 
 
 
ということで、ほんのちょっとだけですが、
ステータスの重要性をご案内させていただきました。
近日中に第2弾としてボス戦での注意などをメインにした
「運営が検証してみた②」をご案内したいと思います。
 
ガイア撃破戦……マジヤバイです!

テストサーバーですので無茶してみました。

ガイアゴーレムからIPスキル攻撃をノープランで受けるとこうなります。準備万端にして挑んでくださいね。
 
 
それでは今後ともグランディア オンラインをどうぞよろしくお願いたします!
 
 
 
◆◆◆まくまくプロフィール◆◆◆
皆さまからの意見・要望にお答えするべく奮闘中。
ところでプロデューサー!
「ドキッ! コルタだらけの冒険大会」の開催はいつですか?
 
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