1日2時間育成4日目です!

2009年10月16日 21:02


こんにちは!
毎日楽しく遊べてますか?

学校を卒業して、仕事をし始めると、
「昔はなんであんなにゲームする時間があったんだろう?」って思うくらい、
時間に追いまくられてる感じがしたりして......。
ゲームをする時間はおろか、自分の時間すら取りづらい。
なんて思うこともあったりします。


楽しいはずのゲームが苦行になってしまわないよう、
出来る範囲で無理はしない、をモットーに、ゲームライフを送らなくっちゃね!
と自戒するこんぺいでした!



さてさて!

前回は「グランディア オンライン クロス」も併用して、
パートナーのレベルアップも図れる、という話をしたわけですが、
今回もそれを併用しつつ、さらなる成長を目指していきます。


前回お話しした通り、「グランディア オンライン クロス」では
1日に1回ログインすると100PP貰えるのだけど、
PPが一番稼げるのがゴーレムを使って行う【探査】。


一番お手軽な探査は、探査の練習のよーな1時間程度でこなせる
【霧の森ー霧の森の洞窟ー冒険者協会裏庭の入口】を探査するパターン。
ちょっとクエストをこなせば【探査】の6時間コース
【霧の森-霧の森の洞窟-小さな秘密の入口】が出現します。





寝る前に起動してゴーレムに全部お任せ状態で探査開始!
するってーと、起きる頃には探査も終わり、
PPもしっかり1,000PPくらい稼げてる、ってな寸法です!

これは結構アリな手法ですよ。
初心者の方、お試しあれっ!


話はすっかり横道に逸れましたが......「グランディア オンライン」のお話に戻りましょう。

冒険4日ともなると、ゲームの大まかな流れや、キャラクターの育て方、
そして冒険の合間にやるべきことなどもわかってきた頃です。
ここはガンガン冒険に出歩きたいっ!
と思うものの、Lv7程度では、正直【巨人の遺跡】では一発でやられちゃいますので、
そんなに遠出もできない。というジレンマに陥ります。

なので、こんぺいはここで、他の方の力をお借りしました!
そう!パーティプレイデビューです!

実は「巨人の遺跡」に向かう途中にある「プエルタ林道」で
カリカリに襲われて逃げ回っているところをレベル26の方に助けていただきまして、
その方とお話ししている間にそのような流れになって...。
で、初パーティープレイでの感想はというと......、


もう、世界が一気に広がるわぁ~~~!

それまで、平原のポックリートレントにも手を焼く状態だったのに、
一気に【巨人の遺跡】になんて連れてってもらったりして。
目の前に違う世界が現れたような気分ですよ。

もちろん敵も強い分だけ、ひ弱なパートナーキャラとかだと一撃死もありえるので、
極力気をつけて、戦闘に参加させないようにしないとだけど。


というわけで、たいして戦闘で活躍しなかったのに、
あっという間にメインキャラのレベルは10を超え......。
俄然冒険が楽しくなって参りましたっ!
 
blog_writer09-02.jpg

こんな状態になったら「消毒液」を使って治しましょう。


とにかく知らない人に声をかけるのは......って思う人も多いかもしれません。
まぁ、そこはそれ、
一度えいやっ、って勇気を出してみてはいかがでしょう?
旅の恥はかき捨て、ですし!

時間的な拘束やわずらわしさを感じて、
やっぱりなんか相容れない、と思うのであれば、
また1人でコツコツプレイしていくのもいいでしょう。
とにかく一度体験してみる、というのが大事なんです!


今日のプレイでは私はお世話になりっぱなしでしたが、
いつか必ずこのご恩を返すためにフレンド登録させていただきました!
いつの日になることやら...。

ではまた~~っ!



★★★ プロフィール ★★★
三度の飯より「グランディア」が好き!
ドリマガ(ソフトバンク発行)での攻略記事や、設定資料集などのライティングを手がけたライター。
「グランディア オンライン」運営チームの"頼れる先輩冒険者"として、
テクニカルテストからレポートしていただいています。


1日2時間育成コースも3日目

2009年10月 9日 20:20



こんにちは!
正式サービス開始からほぼひと月ですが、皆さん冒険楽しんでますか?
最初の一週間は夏休みながら、先んじて冒険しようとする方々が多くて、
各自がレベル上げのため散らばっている行動している感がありました。

でも、最近はもっぱら村にこぞって商人と化してる方が増えましたね!

草原の村の風景

クエストでは戦闘不能になると草原の村の入り口に連れ戻されるわけですが、
今や自分がどこにいるかもわからないくらい、商人さんが多くて......。
ちょいちょい覗いてみるのも楽しいのですが、
さすがに精霊石で強化した武器はおいそれと買えるような金額ではなく......。

結局地道にクエストで稼いで、武器を新しく買う、
もしくはリアルにお金を使ってパワーアップしていく、
がやっぱり正道、とばかりに、こんぺいはさらにクエストクリア中~。

アタマの中で昔ニーナさんが言っていた
「今日もクエスト日和ねっ♪」
ってセリフがこだまする毎日です。

ニーナ
笑顔のニーナさん...これしか見れないのかな?

ただ、前回も書いたように、パートナーの成長がどうにも遅い......。
正直連れて歩くにも不安が、ってことで、
ちょっと「グランディア オンライン クロス」のほうへ入ってきました!
ここは1日1回ログインするだけで、100PP(パートナーポイント)が戴けます。

で、「グランディア オンライン クロス」をプレイすることで
このパートナーポイントをさらに稼ぎ、
グランディア オンラインのゲーム内にあるGRANDIA MALLにて
「パートナー成長の果実」と交換すれば、パートナーの経験値アップが図れる仕組みです。

具体的には100PPで100EXP、という案配なので、
毎日ログインするだけで経験値が100稼げる、という、実にありがたいシステムです。
しかも、継続してログインすれば、ボーナスPPがもらえます!!

ただ、これも序盤、パートナーのLvが4くらいだと8%分くらい稼げる、って程度なので、
このシステムだけで1レベルアップするためには、13日くらい要する計算になるわけですが......。
もっとレベルが上がってくれば、
なおさら1レベルアップもさらに遅々としたものになっていきます。

ということなら!
もうちょっと効率的にパートナーポイントを稼ぎたいなら、
ゴーレムを使っての【探査】をするのもテです。
一番最初の「冒険者協会裏庭の入口」でも1回1時間【探査】するだけでも、
だいたい200PP程度が稼げます!
これを日々繰り返すことで、わずかながらでもパートナーの成長が促せます。

グランディア オンライン クロスの「探査」モード

という「グランディア オンライン」と「グランディア オンライン クロス」との
二刀流的攻略法をしつつ、
基本はクエストで修行の旅に出て、細かくゴールド&経験値稼ぎを図るこんぺいでした。

<今日のまとめ>
・少しでもパートナーの成長を促したいなら、
「グランディア オンライン クロス」に最低でも毎日ログインすべし!
・ゴールドを稼ぎたいなら、やっぱりクエストが一番有効!

★★★ プロフィール ★★★
三度の飯より「グランディア」が好き!
ドリマガ(ソフトバンク発行)での攻略記事や、設定資料集などのライティングを手がけたライター。
「グランディア オンライン」運営チームの"頼れる先輩冒険者"として、
テクニカルテストからレポートしていただいています。


1日2時間育成コースの2日目

2009年9月28日 19:21


       

こんにちは、こんぺいです!
 
今回は1日2時間育成コースの2日目です。
 
前回晴れてニーナの出した認定試験をクリアし、
冒険者協会への紹介状をいただいたのですが……。
プエルタ草原に出てみれば、
敵はこっちよりHPが高いココリンやらツノガエルだらけで……。
冒険者どころか、とてもじゃないけど、ちょいとお散歩も危ない状況。
しかも、モンスターを倒してるだけじゃ、お金は一切入ってこない…。
この先のことを考えると、
薬もいるだろうし、武器もゼロシリーズからランクアップさせたい!
 
というわけで、今回は金稼ぎとレベルアップを図るべく、
冒険者協会から紹介される【クエスト】をひたすらやってみることにします。
まぁ、やってるうちに戦闘にも慣れられるし、一石二鳥ってことで!
 
 
さて、クエストを請け負うにはクエスト管理員の【リエッタ】に話をして
クエストを紹介してもらわなきゃなので、
早速ニーナのすぐそばにいるリエッタに声をかけて、と。
 
【冒険者協会】にはざっと5つくらいの【クエスト】が提示され、
Lv1用からちゃんと用意されてます。
 
というわけで!
とにかく順々にやっていこーじゃないの!
 
まずは!
 
 
・ビギナークエスト
Lv1~可能で、ランクはC……、っと。
報酬は11G(10匹時)と赤い薬5つ。
 
writter07_01.jpg
 
つまりは易しいってことね!
仕事の内容はひらたく言って【スパー10体の討伐】。
相手はHP30、楽勝ですな!
だって全部足してもHP300だもん。
 
【クエスト】のいいところは、請け負うとお金やアイテムが貰えるだけでなく、
任務を遂行すると経験値がいくらか貰えること。
 
今回のこの『ビギナークエスト』敵を倒した時に貰える経験値の他に、
任務完了時に経験値が42(10匹時)もらえます。
これは結構ちまちまレベルアップ中の時にはありがたいシステムですよ。
 
また、敵の数も自分で増減できるので、
まとめて稼ぎたかったらガッツリ30体とかに増やしてもOK!
1体増につき、経験値2EXP、1Gずつ余計にもらえます。
わずかながらでも、普通に敵を倒すよりはおトク感があるわけです。
 
ただし!
クエストには制限時間があり、20分以内にクエスト完了できないと、
強制的に【くらがりの森】から放りだされるので注意!
 
とはいえ、このクエストはデフォルトが【スパー10体討伐】なので、
たぶん10分とかからず森から出てくることになるとは思いますが…。
 
writter07_02.jpg
というわけで、軽く戦って、経験値42と20G&赤い薬5つを稼いで参りました。
森からでて村に戻ってきたら、
右側のアイコンからクエストを選択し、
[報酬受け取り]で報酬を貰うことで、クエストは完了!
これをやらないと次のクエストは受けられないので注意しましょう。
 
writter07_03.jpg
 
というわけで、村に戻ってきたついでに、
バルガさんのとこに寄ってみたのだけど、
あんまし食指が動かなくて【見習い剣士】のままでプレイ。
ついでに、スパー退治で入手した【ゼラチン】と、
まず使わないだろう武器を預けて、またもリエッタさんに話しかけて、
次なるクエストにチャレンジ!
 
 
・戦闘の心得
 
 Lv2~可能で、ランクはこれもC。
 報酬は13Gと赤い薬10個、経験値62は大きいな。
 
 クエスト内容は、ツン、ボッコ、スパー、パーンの
HP30シリーズを3体ずつ倒すこと!
 
これも苦もなく20分ほどでクリアして、戻って参りました。
さて、サクサク次行こう次!
 
 
そして、3つ目のクエストは
 
・森の奥に住まうもの
 
 Lv7~、そして初のBです、
 経験値850EXPと230G、炎のかけらの報酬をかけて、
 ナッティートレント退治に挑む
 
というものなんだけど、
このクエストは、やっぱりマップ移動が肝なのと、
ナッティートレントがすこぶる強い!
 
パートナーのHPが120以下だと、
何度も戦闘不能に陥りがちなので、かなり注意が必要です。
こんぺいは復活のクローバーをここで2つも使っちゃいました…。
 
しかもナッティートレントに遭遇するまでにはマップを2つほど渡り歩かなくちゃで、
もちろんその間にも敵は出てくるので、
ちょいちょい倒しながら進んでいくのだけど……結構強いです。
 
writter07_04.jpg
道のりは険しいですね……
 
ポックリー HP140×2体+ ポックリートレント HP450
アシュスパイダー HP200
という敵も出てきますが、こいつらもかなりうっとおしい!
なので、余裕がない場合には、ザコ敵には目もくれず、
マップ内のワープゾーン探しをメインにして、
体力をナッティートレント HP1200まで温存しておくのもテです。
というのも、奴は一時行動不能状態に陥らせる特殊攻撃を持っているので、
一気にかなりのダメージを喰らうことがあるわけで。
 
メインキャラのHPが200程度だとすると、
ダメージ30超えの攻撃を行動不能時に3回喰らうと、
すでにHPが半分なわけです。
もちろん動けるようになったら、
ファンクションキーに登録した赤い薬を連打して回復、なのですが、
HPが半分の時点でナッティートレントに遭遇すると、かなりキツいです。
おまけに奴はこっちを見つけるや否や突進してきますからねぇ。
中ボス的な意味合いの敵なので、心してかかりましょう。
 
 
何度かクエストを受けてはクリアしいるうちに2時間が経ってしまいました!
結局レベル上げとはいえ、なかなかうまく上がっていかないもんだなぁ……。
とにかくパートナーの成長が先決な気がして来た2日目でした。
ではまた!
 
<今日のまとめ>
・クエスト請け負い時には討伐モンスターの増減が可能
・体力次第で荷物の持てる量が決まるので、倉庫を重用すべし
・パートナーの成長が遅い分、回復専門など使い勝手を考えた能力育成が必要
 
 
こんぺい
 
★★★ プロフィール ★★★
 
三度の飯より「グランディア」が好き!
ドリマガ(ソフトバンク発行)での攻略記事や、設定資料集などのライティングを手がけたライター。
「グランディア オンライン」運営チームの"頼れる先輩冒険者"として、
テクニカルテストからレポートしていただいています。

 

こんにちは!

 

先月末、いよいよ本サービスが始まりました!
いや~、凄いにぎわいですね!
特にチャンネル1あたりは非常ににぎわっていて、
自分の分身さえ見失うことすらあるという状態……。
こんぺいはこっそりこっそりチャンネル3や4で遊んでおります。
 
さてさて!
そうはいってもせちがらいこのご時勢、
残業だらけのリアルお仕事に追われてなかなかゲームの時間も取れない。
やってみたい気はあるものの、未だ「グランディア オンライン」未体験、
という方もいらっしゃるのではないでしょーか。
 
というわけで!
そんなお仕事てんこ盛りの方でもお気軽に楽しんで頂くべく、
今回から1日2時間からのお手軽育成ガイド】をしてみようかと思います。
 
新しいキャラクターを作成し、
1日2時間をメドに一からゲームをスタート!
実録形式で書いていこうかと思ってます。
新しくゲームを始められる方は、
だいたいの所要時間のメドとして参考にしていただければ幸いです。
 
それでは、ちゃきちゃきスタート!!
 
 
まずは…ユーザー登録をして、キャラクターを設定!
目の色や髪の色など容姿を決めて……。
ステータスポイントを振り分けてキャラクターの能力を大まかに決めなくちゃね。
今回はごくフツーに剣士系でいってみますか。
 
とりあえず、ビギナーズボードを利用しさえすれば、
Lv15まではステータスのリセットが何度でもできるので、
あまり能力的には深く考えずに……。
HPや攻撃力を念頭においてステータス設定完了!
 
続いてパートナーのほうも名前と容姿、ステータスを振り分けて……。
連れのお嬢は、とりあえず序盤は回復専門に設定!
これでキャラ設定All完了!
【所要時間:~15分】
 
 06-01.jpg
 
さあ!
井上喜久子さんのナレーションのもと、オープニングムービーがスタート!
簡単な物語の背景となるディティール、
「光翼人」とか「エンジュール文明」などについてもこのオープニングで語られつつ、
画面は一転して敵に追われる自キャラ達の姿が映し出され……。
 
<注1>
このオープニングで、簡単な戦闘のチュートリアルが用意されています。
初めてプレイする方は、通常攻撃はもちろん、
コンボ攻撃、パートナーとの連携攻撃などの戦闘三要素をひとしきり学べるようになっているので、
一度は見ておいて欲しいです。
 
チュートリアルの戦闘が終わり、リエーテの話を聞き終えたら……、いよいよプレイ開始!
 
<注2>
ちなみにオープニングはざっと20分弱くらいかかるので、
キャラ設定から実際にゲームに入るまで約30分、といったところでしょうか。
 
村に入ったら、何はなくとも【冒険者協会のニーナ】のところへ!
彼女は冒険者協会の窓口として、冒険者の資格試験的なコトをしてくれるだけでなく、
冒険に関するちょっとした豆知識も授けてくれるのだ。
 
 06-02.jpg
そして、彼女から言い渡された【冒険者になる為に】第一のクエストは、
【村長の証】を取ってくること。
 
【くらがりの森】にはボッコやパーン、ツン、スパーなどHP30の敵くらいしかいないので、
そう苦戦することはないはず。
面倒なら一番奥にある宝箱だけを叩いて、【村長の証】をGETしてもOK。
この時宝箱を開けるだけでなく、ちゃんとクリックして持ち帰らないと、
もう一度来なきゃいけないハメになるのが罠!
 
 06-03.jpg
こんぺいはタイムアウト30秒の間に戦闘しちゃって、
持ち帰れずに再度チャレンジの憂き目に。
 
で、【村長の証】持ち帰ったら【ニーナ】のところへ。
報告すると、報酬とともに早速次のクエストが…。
みょーに人使い粗いわ!
 
06-04.jpg 
!
次のクエストに向かう前に、切り株の上に立つ称号人の【バルガ】さんのところへいき、
見習いさん称号をもらっておかなきゃ!
称号によって取得できるスキルが変わってくることだし、早めに称号の使い方にも慣れておかないとだし。
 
あと、一応荷物をチェックして、ポーションセットを開いておこうかな。
中には、
・赤い薬(HP回復) 100個
・黄色い薬(SP回復) 100個
・消毒液 5個
・ヨミの復活薬(メインキャラを戦闘不能から回復) 5個
・復活のクローバー(パートナーキャラクターを戦闘不能から回復) 5個
 
が入ってるので、戦闘のおともにすぐ使えるよう、
ショートカットバーなどにセッティング!
ここで一緒にスキル技も設定しておくと、
戦闘時にすぐ繰り出せて便利。
この辺りがコマンド呼び出し形式の多いコンシューマ機ゲームとの違いかなぁ。
慣れるまでは結構大変かもしれない。
 
【ニーナ】から受けた【冒険者になる為に】の第2クエストは、
【きれいなクエクエ鳥の羽】を取ってくること。
これは【くらがりの森】に入りさえすれば、
すぐに青クエクエ鳥(HP60)に遭遇するはずなので、
簡単にクリア。
続けて【冒険者になる為に】第3クエストは【巨大トレント倒し】。
【くらがりの森】に入るといつもと違って敵とまったく遭遇しない……。
ホントにこれで大丈夫か? と思っていると、森の奥でうごめく巨木が!
【巨大トレント】はHPが300もあるので、ここでは赤い薬は必須!
 
 06-05.jpg
主にモンスターより攻撃を受けることになる。
メインキャラクターのショートカットバーに、
赤い薬をセッティングして準備万端、いざ戦闘へ!
かなり叩かれるものの、無茶せず何度か回復薬を施しつつ無事に撃退!
 
【くらがりの森】を抜け、【ニーナ】に報告すると、
晴れて冒険者のはしくれに認定され、【冒険者協会への紹介状】を手にできた。
でもこれ……レベル20以上にならないとどっちにしろ冒険者に認定はされないみたい……。
そして只今レベル4……。
 
先はまだまだ長そうだし、ちょうど2時間になったので、
初日はこんなところで終了~!
 
<今日のまとめ>
・キャラクター設定
・チュートリアルをチェック
・【冒険者になる為に】クエスト1~3
・冒険者協会への紹介状をGET
 
 06-06.jpg
 
こんぺい
 
 
★★★ プロフィール ★★★
 
三度の飯より「グランディア」が好き!
ドリマガ(ソフトバンク発行)での攻略記事や、設定資料集などのライティングを手がけたライター。
「グランディア オンライン」運営チームの"頼れる先輩冒険者"として、
テクニカルテストの様子などをレポートしていただいています。

 
こんにちは。
暑い夏が続きますが、みなさん元気にゲームやってますか?
 
こんぺい家は、ゲームのしすぎでパソコンが熱暴走しまくりです……。
やっぱり昼間の暑い時間帯にゲームやっちゃいけないんだわ!
というわけで、夜中にふらっと巨人の遺跡あたりを徘徊したりと、
バーチャル散歩に興じる今日この頃です。
 
さて、暑いのでよた話はこれくらいにして……。
今回は「アビリティ」のお話です!
 
前回お話しした「スキル」は、「魔法」や「技」といった、
主に戦闘に関わりの深いものであったのに対し、
今回の「アビリティ」は行動全般、
例えば『運』や『人徳』という処世的なものであったり、
『お菓子作り』など生産的なものであったりと、
さまざまな分野のものが用意されています。
 
もちろん炎攻撃魔法を使うことで
「アビリティ」の『炎のちから=炎攻撃力UP』が成長していくなど、
戦闘局面での行動が反映されるものも多数あります。
 
ヴァーンでアビリティアップ中
 
また、「スキル」はレベルアップ時に与えられる
スキルポイントを振り分けることによって習得・成長していくのに対し、
「アビリティ」は、称号ごとに設定されているアビリティを習得することから始まり、
その「アビリティ」上昇に関係する行動を
メインキャラクターに行なわせるものことによって、
どんどんレベルアップしていく仕様となっています。
 
例えば、アビリティ「剣の腕前」をレベルアップさせるには、
剣を装備してモンスターを攻撃するという行動を取る必要があります。
 
アビエリティアップ!
 
レベルアップの案内は、キャラクターのレベルアップ時の華々しさとは大違いで、
下のウィンドウでそっと『アビリティ「○○○」が上がりました』って出て、
ちょっとしたエフェクトが出るだけなんですが……。
それでもたゆまぬ努力が報われる瞬間ではあるわけで!
 
ただし、称号にて「駆け出し冒険者」から「採集家」への方向に進んだ場合、
「アクティブアビリティ」という、
アイテム合成を行うことによって成長する「アビリティ」に出会うことができます。
それは『金属加工』だったり『彫金』だったりとさまざまですが、
あるモノとあるモノを掛け合わせることで、
活用できる新しいアイテムを作り出そう、という「アビリティ」なのです。
レベルアップによって成功率も変化していくので、
アイテムの合成が成功した時は結構快感です!
 
また、「アクティブアビリティ」では、
例えば「保存食作り」という「アクティブアビリティ」を覚えることで、
「干し肉」や「高級蜂蜜」といった回復系のアイテムを作り出せるようになるので、
戦闘時にもちょっとありがたい「アビリティ」ですね!
 
合成中はこんな感じです。
 
こうも至れり尽くせりな感のある「アビリティ」なのですが……!
残念なことに「アビリティ」には「スキル」と違って、
覚えられる数に限りがあるんです。
「アビリティ」は最大12種類までしか習得することができません。
 
しかも1つの「アビリティ」の最大Lvは99なのですが、
総アビリティポイント数が800なので、
アビリティレベルをMAXのLv99にできるのは、
8種類になります。
 
 
逆に12種類覚えるなら、平均してLv67くらいで成長を留めたり、
といった調整が必要になってきます。
 
なので、「アビリティ」はよくよく考えて成長させる必要があるわけです。
もちろん、アビリティレベルが低くて十分、という「アビリティ」に関しては、
アビリティウィンドウの各アイコンの左側にあるチェックをはずすことで、
それ以上アビリティがレベルアップすることを止めることができます。
また、もう必要ない、と思える「アビリティ」を『忘れる』ことで、
ひとまずアビリティポイントが戻ってきます。
手元に戻ったアビリティポイントをどう使うかは、アナタ次第!
 
個人的には攻撃魔法などの「炎のちから」や「土のちから」といったものは
最大限成長させるほうが、敵の種族に関わらずに攻撃時に
一定以上の効果が期待できるので便利だなぁ、という感があります。
もちろん「スキル」のレベルをアップすることも大事ですが、相乗効果でかなりの攻撃力が期待できます!
 
あとは「アクティブアビリティ」でのアイテム合成は、
闘いまみれの旅の中で一種の気分転換的な役割も果たすので、
一度は体験してみて欲しいところです!
 
さて、次回は称号別のパラメータ振り分け例や、パートナーキャラクターの役割など、
キャラクターの使い勝手の面から話をしていきたいと思います。
 
それではまた!
 
 
こんぺい

8月26日更新:文章に一部分かりにくい部分があったため、修正しました。 

 

★★★ プロフィール ★★★
 
三度の飯より「グランディア」が好き!
ドリマガ(ソフトバンク発行)での攻略記事や、設定資料集などのライティングを手がけたライター。
「グランディア オンライン」運営チームの"頼れる先輩冒険者"として、
テクニカルテストの様子などをレポートしていただいています。

 


最新記事

アーカイブ

カテゴリー

最近のコメント

その他